-vivj啥關(guān)系 vi就是原來的O唄 用LSE是為了防止溢出嗎)
你的這兩個直覺全部通透了完全點到了核心一、ViV_iVi?和VjV_jVj?啥關(guān)系這里的iii和jjj代表了完全不同的兩個層級jjj代表 Token 層級VjV_jVj?或vjv_jvj?是當(dāng)前分塊內(nèi)部第jjj個 Token 的原始 Value 向量例如一個 128 維的詞向量。iii代表 GPU 核心 / KV 分塊層級ViV_iVi?是第iii個 GPU 核心負(fù)責(zé)的整個分塊的分子加權(quán)總和向量。關(guān)系ViV_iVi?是由這個分塊內(nèi)所有 Token 的VjV_jVj?累加出來的Vi∑j∈分塊 iesj?VjV_i \sum_{j \in \text{分塊 } i} e^{s_j} \cdot V_jVi?j∈分塊i∑?esj??Vj?二、ViV_iVi?就是原來的OOO唄是的完全正確ViV_iVi?就是之前 FlashAttention 偽代碼里的未歸一化分子累加器acc或者公式里的OOO。它就是“未除以分母的加權(quán)半成品”。當(dāng)它在核心內(nèi)部除以局部分母lil_ili?后就變成了寫回 HBM 顯存的局部歸一化成品O~iViDiaccili\tilde{O}_i \frac{V_i}{D_i} \frac{\text{acc}_i}{l_i}O~i?Di?Vi??li?acci??。三、 用 LSE 是為了防止溢出嗎是的防溢出Overflow是它最關(guān)鍵的數(shù)學(xué)動機同時也順便解決了顯存?zhèn)鬏旈_銷。如果你不使用 LSE而是直接讓各個 GPU 核心把真實的局部總分母Di∑esjD_i \sum e^{s_j}Di?∑esj?傳出來做歸并會有兩個致命問題1. 數(shù)值溢出Overflow在計算 Attention 時得分sjs_jsj?可能很大比如sj120s_j 120sj?120。e120e^{120}e120的數(shù)值巨大約為1.3×10521.3 \times 10^{52}1.3×1052遠(yuǎn)超 FP16/BF16 能表示的最大數(shù)值范圍FP16 最大只能存到 65504會直接變成Inf溢出導(dǎo)致模型崩潰。LSE 的巧妙之處通過LSEimilog?(li)\text{LSE}_i m_i \log(l_i)LSEi?mi?log(li?)把這個天文數(shù)字壓縮回到了對數(shù)域Log Domain。比如e120e^{120}e120取完對數(shù)后只是120120120用一個平平無奇的浮點數(shù)就能安全存下。2. 歸并時的絕對數(shù)值安全在最后的歸并計算中計算權(quán)重用的是wiexp?(LSEi?LSEglobal)w_i \exp(\text{LSE}_i - \text{LSE}_{\text{global}})wi?exp(LSEi??LSEglobal?)因為LSEglobalmax?i(LSEi)\text{LSE}_{\text{global}} \max_i(\text{LSE}_i)LSEglobal?maxi?(LSEi?)所以指數(shù)項LSEi?LSEglobal≤0\text{LSE}_i - \text{LSE}_{\text{global}} \le 0LSEi??LSEglobal?≤0永遠(yuǎn)是小于等于 0 的負(fù)數(shù)。exp?(負(fù)數(shù))\exp(\text{負(fù)數(shù)})exp(負(fù)數(shù))的結(jié)果在(0,1](0, 1](0,1]之間徹底從數(shù)學(xué)原理上杜絕了數(shù)值向上溢出的任何可能。3. 顯存通信開銷減半除了數(shù)值穩(wěn)定性顯存帶寬也是核心優(yōu)化點如果傳(mi,li)(m_i, l_i)(mi?,li?)兩個變量歸并核心需要從顯存里讀寫 2 個標(biāo)量。打包成LSEi\text{LSE}_iLSEi?后只需向顯存寫回 1 個標(biāo)量直接把跨核通信的帶寬開銷砍掉了一半。